Demo: platformer com plataformas atravessáveis

    Há alguns dias atrás criei um código usando a unity e visual studio pra tentar criar um platformer simples, mas com controles agradáveis. Aqui está o que eu fiz!


    Ainda estou mexendo no código para que algumas plataformas "puxem" menos o personagem, e também como alterar a colisão apenas de uma plataforma, ao invés de todas do mapa ao mesmo tempo.
Usei um shader de iluminação padrão da unity para aprender como tudo funciona também!

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